<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://horde1.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>~Horde~</title>
		<link>http://horde1.rolka.me/</link>
		<description>~Horde~</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Jul 2011 18:19:42 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявка в клан!</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;1.ВебуСука&lt;br /&gt;2.Маг&lt;br /&gt;3.Иван&lt;br /&gt;4.15&lt;br /&gt;5.офф = 2года пвп = пол года&lt;br /&gt;6.много (4-10 под настроение)&lt;br /&gt;7.Есть &lt;br /&gt;8.ДД&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Принят!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaZzzap)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 18:19:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на повышение(с капитана на майора)</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;1.НиНдЗя&lt;br /&gt;2.Уже не помню&lt;br /&gt;3.Минимум 5часов в день&lt;br /&gt;4.Следить за капитаноми, за порядком клана и помогать сокланам&lt;br /&gt;5.----&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Стал Майорам&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KILL242)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 15:36:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по фарму слитков!</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, фарм слитков. Слитки бывают нескольких видов:&lt;br /&gt;&amp;#9679;Слиток золота&lt;br /&gt;&amp;#9679;Платина&lt;br /&gt;&amp;#9679;Серебро&lt;br /&gt;&amp;#9679;И Бронза&lt;br /&gt;Слитки можно менять между собой, как валюту разной цены. Основная - *Слиток золота*.&lt;br /&gt;Итак, курс обмена:&lt;br /&gt;Слиток золота = 0.5 *Платина*&lt;br /&gt;Слиток золота = 10 *Серебро*&lt;br /&gt;Слиток золота = 100 *Бронза*&lt;br /&gt;Откуда же берутся слитки?&lt;br /&gt;Слитки получают способом Доната ( вкладыванием денег в игру ) и Фармом.&lt;br /&gt;[Так же слитки могу выпадать из коробочек, которые даются в конце еж или же делаются за сами слитки ].&lt;br /&gt;Расскажу по подробнее о Фарме.&lt;br /&gt;Фарм слитков может производится путем прохождения еж или же убийством боссов. Боссы находятся на аренах города Драконов и города Оборотней.&lt;br /&gt;Конкретно о боссах.&lt;br /&gt;Боссов на арене наблюдается 8 штук:&lt;br /&gt;Император&lt;br /&gt;Зомби&lt;br /&gt;Ядерная жаба&lt;br /&gt;Энерго тварь&lt;br /&gt;Кровавый Рекс&lt;br /&gt;Плазма лорд&lt;br /&gt;Костяной Змей&lt;br /&gt;Останки съеденной лошади&lt;br /&gt;Скаждого босса падает 30 *Слиток золота*. Респ каждого босса примерно 5 мин.&lt;br /&gt;Ну, вроде все &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Фарм&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 21:07:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ежедневному квесту!</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;гайд по ежедневному квесту.!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот квест берётся у нсп Охотник на нечисть в НА ГДЗ коорды 527 655.&lt;br /&gt;дак вот взяли вы кв дали вам Райская нечисть нужно убить 3 босса в 99 данже рай.&lt;br /&gt;первый босс Царь западного созвездия убили идём дальше.&lt;br /&gt;второй босс Архат-мечник. убили идём дальше.&lt;br /&gt;третий босс последний Архат в магической броне.&lt;br /&gt;Всё вы убили боссов ижём снова к Охотнику на нечисть на ГДз он стоит координаты 527 655.Здали вам дают квест адская нечисть убить в аду 3 боссов.&lt;br /&gt;первый босс Маг из иного мира.убили идём дальше.&lt;br /&gt;второй босс Ушедший из мира волшебник. убили идём дальше.&lt;br /&gt;третий босс последний.Богиня персикового дерева.идём здавать.&lt;br /&gt;Дак вот всё мы здали но это ещё не всё вам нужно будет пробыть 2 часика в игре и потом получить награду награда становится 200 слитков.&lt;br /&gt;Удачной Игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Ежедневка, квест&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 21:05:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по голосованию!</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;гайд по голосованию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как проголосовать за сервер. Чтоб проголосовать за сервер нужно создать аккаунт на екстрим пв если вы хотите голосвать именно за него. заходим на сайт. pw.mmotop.ru Регестрируемся потом на вашу почту придёт смс где нужно закончить регестрацию. Закончили регестрацию. ждёи 24 часа Заходим на свой аккаунт pw.mmotop.ru и голосуем за сервер за сервер можно голосовать 1 раз в сутки.За это дают ЛК эти ЛК приходят в личный кабинет в него вы можете зайти как заходите на сайт вверх логин и пароль нужно ввести вводим заходим и смотрим пришли ли вам ЛК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Гайд по голосованию! Слитки!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 21:02:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Ассисту</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Assist(англ.) - 1) помогать, содействовать 2) принимать участие (in) 3) присутствовать (at)&lt;br /&gt;Работа по ассисту – это одновременный удар по противнику всей пати. Как правило, в таргет береться противник ПЛ по ассисту. Задача ПЛ – правильно и своевременно выбрать цель, задача остальных – быстро снести эту цель и взять следующую по ассисту ПЛ.&lt;br /&gt;Для этого надо вынести на панельку любой горячей клавиши действие «Помощь в атаке», или в простонародии «ассист». &lt;br /&gt;После этого работа по ассисту напоминает игру на пианино. &lt;br /&gt;1. Выбрала ПЛ двойным щелчком мышки в патилисте - побежала к нему. &lt;br /&gt;2. Нажала на 2 – выбрала цель ПЛ. &lt;br /&gt;3. Нажала на 1 или 3 – ударила. &lt;br /&gt;4. Повернулась и посмотрел, а что я сделала (ГЫЫЫЫ).&lt;br /&gt;Таким образом я не трачу время на повороты камеры, оценки ситуации, выбора противника. Я просто бью.&lt;br /&gt;Бывают ситуации, когда ПЛ еще не успел взять таргет. Ничего страшного, повторяю двойной щелчок по ПЛ в патилисте, продолжая бежать к нему, поворачиваю камеру, осматриваюсь, и повторяю операцию.&lt;br /&gt;А теперь посчитайте. Если у крутого танка 70к хп, а у вашей пати по 40к-55к дамаг. &lt;br /&gt;(40*6-2промах+1крит)-(мдеф+фдеф)=???... Правильно, с двух-трех нюков танк превращаеться в дохлую кошку. Про робников я молчу. С луками тяжелее – их гадов догнать еще надо. Ну а мобы тут просто отдыхают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Ассист&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 21:00:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по жрецу</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;ПВП 1 на 1&lt;br /&gt;1. Прист никогда из пис зоны не должен выходить без полного чи. &lt;br /&gt;2. Все понимают что аптека и прист вещи неразделимые, но для ПВП актуальны всего два зелья это таблетки на чи и сироп на урон. &lt;br /&gt;При борьбе с классами персов высказываю свои наработки: &lt;br /&gt;1. Лукарь: несмотря на инстиктивное желание отдалиься самое верное кинуть слип и как можно быстрее подбежать к лукарю как можно ближе, тогда лукарь испытывает полный абзац и урон от его выстрелов сильно режется. Приблизившись бьем вихрем, стрелкой. ветерком ( тем, что быстрее кастуется, примерно после первого каста кушаем сироп на урон а после третьего врубаем перья). Очень может быть что лукарь посторается свалить если не сдохнет, преследовать его это уже испытание удачи.&lt;br /&gt;2. Вар или танк: технология одна - желательно увидеть первым далее слип и два варианта действий: 2чи молния, перья. вихрь, далее чем придется шанс перебить хирку очень высок. Второй вариант: слип, таблетка на чи, ярость небес, вихрь,перья, чем придется - шанс перебить еще выше.&lt;br /&gt;3. Маг тут по идее все просто: стрелки и лезвия из-за высокой маг защиты маг нам не соперник.&lt;br /&gt;4. Прист. При условии более высокого уровня и светлой головы сопротивление только для сохранения лица проиграем однозначно.&lt;br /&gt;5. Друль: если с фениксом ничего не поможет желательно спрыгнуть в воду тогда шанс есть. Если на земле попытаться отбежать за неровность рельефа тогда может сработать баг с петом и феникс застрянет, тогда физ скилы и молния и возможно друль труп.&lt;br /&gt;Главное отработать до автоматизма и в полете смотреть на радар: в момент нападения думать будет некогда. И заведите себе пета, тогда в таргет вас будет взять гораздо трудее а это ваш шанс победить.&lt;br /&gt;Массовое ПВП&lt;br /&gt;Перья вешайте сразу. первым же делом. прист без перьев имеет все шансы тупо упасть даже ни разу не ударив, или не отхилив))&lt;br /&gt;1.в пати стараитесь хилять, так как это первая задачей приста, если противник имеет опыт в пвп, то первой целью для него будет именно прист, так что тут уже нада стараться себя спасти, а не дамажить)&lt;br /&gt;Если никто по тебе не дамажит и по пати, то можно и подамажить, 1 прист вряд ли запинает кого то очень быстро, так что нужно брать ассист по пати лидеру или по человеку который ассисты раздает(это уже по договоренности пати).&lt;br /&gt;2.Учитесь пользоваться слипом и параличём правильно. кинуть слип на врага после того как он воспользовался вспышкой чи, хоть 2-ой, хоть 3-ей и он будет спать, а вспышка кончиться.&lt;br /&gt;3.Если кого пати положили иприст остался 1 вешаем перья пьем аптеку на уменьшение урона и в темпе ресаем всех) Успеете реснуть ваше счастье) Есть шанс выжить. Если не ресните положат и вас, и бой будет 100% проигран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Жрец&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:14:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по лучнику</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Лучник очень необычный класс. Он может положить всех и вся за секунду или сдохнуть от всего за то же время. А теперь к делу:&lt;br /&gt;Лучник, довольно прост в обращении, но в тоже время имеет много нюансов.&lt;br /&gt;Я не буду расписывать все скиллы луков, лишь важные для каждой из сторон.&lt;br /&gt;Ад лук - ашот и гроза ВСЕХ робников. Обладает огромнейшим дамагом.&lt;br /&gt;Основные скиллы:&lt;br /&gt;1. Прицел - мощный урон, если крит можно хиру откатить, а в отдельных случаях и убить робника. Но есть 1нюанс, кастуется очень долго. Как этого избежать??? Для мгновенного каста дважды нажмите кнопку скилла и тогда выстрел произойдет сразу. &lt;br /&gt;2. Беглый огонь- 50% шанс увеличить скорость атаки на 30% В сочеетанием с предыдущим скиллом можно сделать баг отката хирки. Пускаете беглый огонь и сразу же прицел, система посчитает первую стрелу беглого и прицел как 1стрелу. И если вылетит оба крита то робник отправляется на респ.&lt;br /&gt;3.Взрывающаяся стрела - 90% стан на 3сек и увеличение крита на 10% на 10сек.&lt;br /&gt;4.Связывающая стрела. Паралич 8секунд + 25% шанс паралича на 3сек. Одна проблема: жрет 1чи.&lt;br /&gt;5.Парящий орел - и этим все сказано. Используя свои запасы силы, персонаж защищает свою жизнь, становясь невосприимчивым ко всем отражающимся на здоровье статусам, увеличивая скорость движения на 30% и уменьшая весь получаемый урон на 30% в течение 15 сек. При активации этого навыка персонаж не получает урона. (Полезно использовать когда маг без несогласа юзает гору или пулик (спасет вашу безстыжую задницу).&lt;br /&gt;6. Раскол - уменьшает хп цели на 16% и шанс крита + 10% на 15сек.&lt;br /&gt;Далее идет 3 скилла молний. Опишу только одну - Падающий гром. Высокий дамаг, полезно на добивание, так как всегда попадает в цель. Быстрый каст.&lt;br /&gt;6. Ну и собсно линия баффов. Её описывать не буду.&lt;br /&gt;Остальные скиллы считаю БЕСПОЛЕЗНЫМИ на нашем серваке.&lt;br /&gt;Ад луку главное разогнать больше скорость атаки, остальное менее важно (ну кроме дэфа).&lt;br /&gt;Рай - лук с арбалетом, дамажит в основном молниями.&lt;br /&gt;Скиллы:&lt;br /&gt;1. Прицел - повышенный урон по сравнению с адом.&lt;br /&gt;2. Взрывающаяся стрела - стан больше на 1секнду. Но заметил один нюансик: РАЙ СТАН КАСТУЕТСЯ МЕДЛЕННЕЕ АДСКОГО.&lt;br /&gt;3.Связывающая стрела. Паралич 8секунд + 25% шанс печати на 5сек&lt;br /&gt;4. Скорбящее небо - высокий дамаг, дебафф на металл. Оно там и надо.&lt;br /&gt;5. Гром и молния - АОЕ скилл. Уменьшение каста на 0.5 сек по сравнению с адом.&lt;br /&gt;6. Падающий гром - еще одна молния. Большой дамаг, но может промазать.&lt;br /&gt;7. Ну и конечно же парящий орЁль. Без него никуда.&lt;br /&gt;8. Беглый огонь - на любителя. Аспд не дает.&lt;br /&gt;Чуть не забыл!!!! Многие пренебрегают ледяной молнией. ЧИ на нее всегда хватит, зато дамаг не физ, а маг. Вкусняшка)&lt;br /&gt;Ну вот и все! Пишите вопросы и говорите в чем я не прав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Лучник, Лук&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:14:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по оборотню</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Танку легче всего убить мага,лису,приста в робе. Ибо он бьет по физике, а физ.деф у робы мааааасенький. Танка очень трудно убить 1 на 1.&lt;br /&gt;Основные скиллы в пвп: &lt;br /&gt;Вызов (уменьшает уворот и самый высокий дамаг из одиночных). 10 лвл скилла снимает 50% уворота. А если на 89 стать светлым, то попадание скиллом 100%. &lt;br /&gt;Тысячетонный молот (стан). 10 уровень = 50% шанса на 5 сек застанить. &lt;br /&gt;Уничтожение (уменьшает деф и неплохой дамаг). 10 уровень скилла = на 30% уменьшение дефа.&lt;br /&gt;Если бьете магов, то сначала стан/уничтожение, а потом уже по тепленькому вызовом. В случае с лукарем, сначала вызов (иначе не будете попадать). У вызова откат 8 сек, в принципе, довольно часто именно им я начинаю бить. Вызов, стан, уничтожение, стан,вызов. Как раз все откаты совпадают.&lt;br /&gt;Чтобы убить воина баф на точность нужна обязательно. Одев кольцо на +53/+62 к меткости, пояс на +53 к меткости и топоры +62. Плюс дорогущее кольцо на +50% к меткости за 115 чеков и 5.7кк. Итого под бафом у меня 2400 точности, хватает на одноуровневых лукарей. Еще можно одеть ожерелку. Проблема в том, что в ПвП рейнджевики замедляют и станят. Приходится догонять. Зато если застанил, то шансы вынести очень высокие.&lt;br /&gt;Аккуратно с шипами у лисы. Лучше в момент шипов убивать лисе пета. За 15 сек выносите пета, а уже потом бьетесь с лисой.&lt;br /&gt;На ТВ танки очень полезный скилл, но в данной теме раскрывать его я не буду. Информация для своих, но пряморукие и соображающие танки сами все поймут.&lt;br /&gt;Вар vs Оборот.. Как уже сотни раз говорилось ПвП между ними ТУПОЕ СЛИТИЕ ХИРОК.... Ни у одного из них нет достаточного дамага что бы пробить хирку другому. &lt;br /&gt;То что вы нам тут повесили деф вара конечно гуд вот только проблема в том что без баффов деф почти равный вот только хп на 10-20% у оборотня больше (в тигре до 45%) дамаг из-за использования одинакового оружия опять же почти равен... но вот проблема, у оборота есть скилл на + к дамагу и на макс лв он дает если не ошибаюсь 80%... да и скиллы у оборота не лыком шиты &lt;br /&gt;ПвП в тигре - извращение почище Хеви друли или лайто приста будет... Мало того что дамаг режется на много % так еще и норм атак скиллов нет. И стан и вызов и арм, все в стойке... в тигре вы кончно выдержите удар, вот только лукаря уже не застанить, а без стана он может кайтить до посинения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Оборотень, Танк, Тигр&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:12:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по друльке</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Первое:&lt;br /&gt;если хотите нагинать воинов в пвп то ад вам в помощь. что самое страшное у воинов ? станы чтоб их...а у темных друлей есть замечательный темный антистан &amp;quot;наряд из цветов&amp;quot; главное просчитывать время когда этот антистан пускать, проще попросить парочку добрых воинов вас пару раз постанить сразу как только их станы откатываются. научились пускать &amp;quot;цветы&amp;quot; перед станом ? уже пол победы. &lt;br /&gt;Далее по скилам. &lt;br /&gt;Ледяной и обжигающий рой сразу в топку и как можно дальше &lt;br /&gt;Довольно больно кусаются темные &amp;quot;порождения земли&amp;quot; ибо это и стан и дамаг ниче так. &lt;br /&gt;Пока порождения откатываються можно бить &amp;quot;жалящим роем&amp;quot; или &amp;quot;роем железных скал&amp;quot;, но рой скал отнимает 1/5 чи а чи иногда очень и очень полезная штука &lt;br /&gt;массы. &amp;quot;древний рой&amp;quot; и &amp;quot;нашествие саранчи&amp;quot; рой бьет не очень сильно, но зато если вас долбят сразу 2-3 вполне сгодится тем более что чи не забирает, а наоборот саранча бьет ну ооочень больно если кританет то вероятность что воин уже будет мирно нюхать землю. станит всех вокруг. но лично я предпочитаю тратить чи на вспышку ибо если кританет под вспышкой то остальным проще сразу застрелицо не забываем про феню ибо у фени станы которые очень-очень иногда спасают. &lt;br /&gt;вообщем само пвп: &lt;br /&gt;порождения -&amp;gt; жалящий рой пока не откатятся порождения -&amp;gt; незабываем про цветы -&amp;gt; иногда можно пустить древний рой. &lt;br /&gt;если есть 3 чи то вспышка желательна перед откатом порождения, как откат к концу кидаем вспышку, кидаем жалящий рой (не забываем про цветы и действие фени). у меня с таким положением воины вполне мирно ложаться &lt;br /&gt;оборы: &lt;br /&gt;оборы живучие, знаю я обора который все в качал в выносливость и теперь ходит с 80к хп его хрен убьешь, но и вам эта моська особого вреда не нанесет ибо удар его - пшик. &lt;br /&gt;Но есть пряморукие оборы которые непонятно как накачались ибо и хп не хило и удар прошибает если обор еще и с прямыми руками то пиши - пропало. впрочем под 3 чи, порождение, рой, рой, станы фени, кровоток фени, смотрим чем сильнее по обору бьем тем и бьем желательно не тратя чи. под чи лично я критую по оборам в 18к так что вполне нагнуть можно, но прямые руки желательны.&lt;br /&gt;P.S. не делайте чисто интовых друлей, вы чо народ ? вас же как пушинку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Друля, Друлька.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:11:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по войну</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Гайд по вару для PvP сервера.&lt;br /&gt;1.Вар кастет сторона - Ад, ибо рай как то не госу.&lt;br /&gt;2.статы, что делать с ними?&lt;br /&gt;Ловка 300 не менее, ибо ловка это крит(и урон дистанционных атак( луки),&lt;br /&gt;сила - 380+ ибо сила - это урон и физ деф&lt;br /&gt;тело - 3&lt;br /&gt;интеллект - 3&lt;br /&gt;Итого: это самый оптимальный расклад.И не надо думать что кастету надо больше ловки, это заблуждение!&lt;br /&gt;3.Вооружение:&lt;br /&gt;топоры- тут думаю лучше Настойка или что-то подобное.&lt;br /&gt;Кастеты - бог раб конечно&lt;br /&gt;Копья - дебаф копье(королевское длинное копье 99 грин), случайный космический танец( копье с берсом) или же со связкой (Тысяча облоков) - ИЛИ АНАЛОГИ.&lt;br /&gt;4.Одежда:&lt;br /&gt;Наручи и ботинки - асура тк в комплекте 2 вещи асуры дают - 0,05 секунды между атаками&lt;br /&gt;Штаны и низ бижа - царя льва тк 2 вещи из комплекта царя льва - 0,05&lt;br /&gt;Доспех верх - лично у меня 130 с бонусом на ловкост\тело.&lt;br /&gt;Верх амулет с варом - царя льва, с магом и пристом - дикий амулет души феникса&lt;br /&gt;книга на +25 ловки&lt;br /&gt;Основные скилы война в пвп:&lt;br /&gt;1-Очищение небес - ускорение скорости атаки&lt;br /&gt;2-Львиный Рык стан на 6 секунда аое&lt;br /&gt;3-Тёмный Удар Дракона (аое за 2 чи) + бонус к урону огнем&lt;br /&gt;4-Вздымающаяся волна(Скорость+антистан) ускорение уклонение антистан на 15 сек за 1 чи &lt;br /&gt;5-Летящий Дракон(стан топором за чи) станит на 7,5 сек&lt;br /&gt;6-Зарождающийся Шторм(стан 3 сек) &lt;br /&gt;7 гнев небес - цель получает двойной урон в течении 6 сек&lt;br /&gt;Вспомогательные скилы:&lt;br /&gt;1-Тёмная Аура стали(баф) + 75% к физ дефу&lt;br /&gt;2-Парящий дракон(назад прыжок на 16метров)&lt;br /&gt;3-Прыгающий тигр(вперёд прыжок на 16метров)&lt;br /&gt;4-Самозарядная Пушка ( скил для копья) ну это на случай если враг убегает,а хп осталось на 1 удар.&lt;br /&gt;5- Сутры о внешнем и внутреннем&lt;br /&gt;теперь поговорим о ПЕВЕПЕ:тут я буду писать так как делаю я ( в варах я не силен)&lt;br /&gt;Певепе против мага или приста&lt;br /&gt;Юзаем сутру на маг деф.&lt;br /&gt;Бьем приста( не важно как) до половины ЖС( без отката хиры)&lt;br /&gt;гнев небес -&amp;gt;летяший дракон -&amp;gt;переключаемся на кастеты добиваем автоатакой&lt;br /&gt;Дополнение:&lt;br /&gt;если вас привязали воруем чи -) бафаемся, юзаем сутру на маг деф)&lt;br /&gt;Певепе против мага: маги умеют прыгать ОГО это напрягает&lt;br /&gt;техника следующая:&lt;br /&gt;маг сутра&lt;br /&gt;Бежим после прыжка мага на ускорении (которое на за 1 чи) кидаем гнев небес -&amp;gt;Летящий Дракон-&amp;gt;кастеты бьем, бьем, бьем - подгадываем спадание стана и тут же станим рыком О_О опять бьем бьем бьем )&lt;br /&gt;Дополнительно:&lt;br /&gt;вообще мага убить трудно из за несогласия и постоянных прыжков Тут главное не давать выйти со стана )&lt;br /&gt;не забываем воровать у мага чи )&lt;br /&gt;вар против вара&lt;br /&gt;стура тут не поможет ) поэтому пусть стоит нервно курит в стороне&lt;br /&gt;использовать Таблу на одну из стихий(Земля/Дерево/Металл)Огонь-родной/вода- баф мага&lt;br /&gt;Бафаемся аурой стали + 75% бонус&lt;br /&gt;оружие кастеты&lt;br /&gt;очищение небес - &amp;gt;Тёмный Удар Дракона (2чи) -&amp;gt; Вздымающаяся волна(1Чи) - &amp;gt;бьем бьем бьем можно использовать война будды для крита кому как нравится )&lt;br /&gt;Дополнение:&lt;br /&gt;станы ну кто- использует кто то нет )&lt;br /&gt;сутру не юзать не в коем случае О_О&lt;br /&gt;Задачи вара в масс Певепе:&lt;br /&gt;Оружие ТОПОРЫ ОГО и только!&lt;br /&gt;Задачи - станить все что движется! бить масом на лево и направо О_О&lt;br /&gt;да не все совсем не так ) если выходим с писа: танки бегут вперед мы после О_О когда начнется асист по танкам выходим на ускорении за 1 чи и имунки на 12 сек Ибо чтобы несогласие мага ушло в попу.Вбегаем в самое мясцо -&amp;gt;Стан массовый кидаем гнев небес массы и молимся на аое ДД классов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Воин, Вар&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:10:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по магу</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;По всеобщему мнению маги- тряпочные существа, которые ложатся с трех стрел. Смею заметить, это как не так, по крайней мере для тех магов, которые будут следовать данному гайду.&lt;br /&gt;Итак, как качать мага?&lt;br /&gt;Качаем силу под шмот, всё остальное в интеллект. Ловкость и выносливость оставляем в покое- нам это не нужно) &lt;br /&gt;Распространенная ошибка- вставляют камни на выносливость. Такие маги легкая добыча для всех классов) Советую брать камни на физзащиту. &lt;br /&gt;Далее, шмот, разумеется, на мага, а про юву я напишу ниже.&lt;br /&gt;Темный маг &lt;br /&gt;Советую юву на танка (физзащиту), тогда с броней земли у вас будет приличная физзащита, маг защита тоже страдать не будет.&lt;br /&gt;В бою почаще использовать несогласие, ливень, силу гор- для станов, против толпы лучше иметь полное чи, тогда бьем сначала силой гор, потом ливнем, потом водным драконом, думаю, там все малость прифигеют)&lt;br /&gt;Против лучников советую почаще включать телепортацию к лучнику, чтобы снизить его дамаг, пока вы стоите рядом. &lt;br /&gt;Против варов и танков советую пустить ледяные осколки потом телепортация от противника, так вы выйграете время. Когда противник подбежит всё таки, то пускаете несогласие. Ну и потом опять, осколки- телепортация, и так пока не убьете его ) &lt;br /&gt;Против пристов, станы все на максе, также старайтесь держаться от него на максимальном расстоянии, чтобы в критической ситуации можно было от него телепортнуться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Маг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:09:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Союз между нашими кланами!</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Название вашего клана.&lt;br /&gt;2.Контактные данные и ники Мастера, Маршала.&lt;br /&gt;3.Средний онлайн вашего клана.&lt;br /&gt;4.Пользуется ли ваш клан РК(если нет ставьте!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши требования:&lt;br /&gt;1.Помощь друг другу!&lt;br /&gt;2.Общий Фарм!&lt;br /&gt;3.Общий Фан!&lt;br /&gt;4.Общая РК комната!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Причина разрыва союза:&lt;br /&gt;1.Не активность одного из клана!&lt;br /&gt;2.Агр любого персонажа!&lt;br /&gt;3.Оскорбление игроков!&lt;br /&gt;С уважением Horde!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Союз&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:08:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вар между нашими кланами!</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Название клана.&lt;br /&gt;2.Причина такого выбора.&lt;br /&gt;3.Ваши союзники(Если есть)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Вар&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 18:07:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на повышение(с члена клана на капитана)</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваш ник!&lt;br /&gt;2.Сколько дней вы у нас в клане!&lt;br /&gt;3.Сколько в день вы в онлайне?&lt;br /&gt;4.Зачем вам нужна данная должность?&lt;br /&gt;5.Почему мы должны дать вам эту должность?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши обязанности:&lt;br /&gt;1.Принимать в клан хороших игроков!(в доне!)&lt;br /&gt;2.Помогать клану!&lt;br /&gt;3.Принимать участие во всех мероприятиях клана!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Заявка на повышение с члена клана на капитана!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 17:59:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ТВ/ГвГ</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;ТВ проходят в один из 5 временных промежутков: &lt;br /&gt;Пятница 20:00-20:15 (каждые 3 минуты стартует ТВ) &lt;br /&gt;Суббота в 14:00-14:15 &lt;br /&gt;Суббота в 20:00-20:15 &lt;br /&gt;Воскресенье 14:00-14:15 &lt;br /&gt;Воскресенье 20:00-20:15&lt;br /&gt;На одну гильдию одновременно может быть не более 3-х атак.&lt;br /&gt;Гильдия в определенный промежуток времени может или дефиться, или атаковать. Никогда одновременного дефа и атаки не будет. Также не будет 4 дефа в одно время. Будет отдельно 1 атака, 3 дефа и 1 деф.&lt;br /&gt;Общая информация&lt;br /&gt;При входе на тв чи обнуляется, но баффы остаются.&lt;br /&gt;На тв присутствует всего 80 человек.&lt;br /&gt;Войти на ТВ можно после появления надписи &amp;quot;Ваш клан может начать сражение ...&amp;quot;. Выбираем у телепортера пункт &amp;quot;Войти на поле боя&amp;quot; и кликаем на терру.&lt;br /&gt;ТВ длится 3 часа ровно.&lt;br /&gt;ТВ бывает 2х видов. ТВ против мобов и ТВ против игроков.&lt;br /&gt;Территории бывают 3-х видов:&lt;br /&gt;3 лвл: На захвате 200 мобов, 199 обычных и 200ый РБ (или 201, я уже не помню)). Доход 10кк в неделю. Член гильдии может юзать раз в час бесплатный телепорт на свою терру (если телепорт открыт). Для этого нужно открыть карту, зайти в режим сражений и выбрать свою терру.&lt;br /&gt;2 лвл: ГО,ГМ,ГП,ПМ. Там 5 РБ, каждый с ПОЛНЫМ иммунитетом против 4-х из 5 стихий (т.е. бьется или только водой, или землей, или деревом, огнем, металлом).&lt;br /&gt;1 лвл: ГД и ГИ. Захват отличается от 2 лвла локи, даже не знаю чем конкретно.&lt;br /&gt;Ну и соответственно при захвате терры у другого клана, на террах дают 4, 6 или 8 катапульт (при атаках на 3, 2 и 1 лвл терр соответственно), но и ХП у кристалла выше.&lt;br /&gt;Подготовка в бою&lt;br /&gt;Но теория теорией, ее можно найти и на буржуйских сайтах, важный момент ТВ - подготовка к нему.&lt;br /&gt;Во-первых, надо прочитать этот и другие гайды.&lt;br /&gt;Во-вторых, надо разделиться на группы.&lt;br /&gt;В-третьих, надо одеться и приготовить химию.&lt;br /&gt;Делаются группы катоводов+присты. Это основные пати ТВ, поэтому присты и катоводы - лучшие в своем классе и самые одетые.&lt;br /&gt;Стан-группы. Т.е. воины и тигра, которые станят проходы, массовые столпотворения нубов у противника и иногда шустрых танков.&lt;br /&gt;ДД группы. Делятся на 2 вида. Луки и маги/лисы. Первые обычно в атаку, вторые - в деф.&lt;br /&gt;Деф это отдельное подразделение ТВ, там свой должен быть командир и свой канал в вентре&lt;br /&gt;Бафы и разведка. &lt;br /&gt;Это вторая по важности пати на ТВ после катоводов. Если у вас в разведке слепоглухонемой идиот - считайте, что ТВ вы уже проиграли, как минимум воображаемому умному и равному противнику. То же касается и баффов, 2 баффера на респе для тех, кто умер и рвется в бой - обязательны. Тут сразу ремарка: после смерти на ТВ все баффы спадают и 30 секунд нельзя ничего делать, кроме юзания химии, вызова петов и передвижений. Т.е. даже пристов надо бафать на респе.&lt;br /&gt;Каждый класс и группа еще будут разобраны чуть ниже, пока я даю структуру.Ну и соответственно при захвате терры у другого клана, на террах дают 4, 6 или 8 катапульт (при атаках на 3, 2 и 1 лвл терр соответственно), но и ХП у кристалла выше.&lt;br /&gt;План территории&lt;br /&gt;Мы берем в расчет только ГвГ ТВ, когда бьют не няшных мобов, а наглые рожи противника.&lt;br /&gt;Территория войны всегда одинаковая, не зависит от положения атакуемой терры, там нет мобов, магазинов, левых нубов и выхода в космос.&lt;br /&gt;Задача на ТВ с врагом простая как 5 копеек китайскими йенами.&lt;br /&gt;Нужно или продержаться 3 часа в дефе или разбить кристалл врага.&lt;br /&gt;Кристаллы и другие строения (акромя столбиков) бить советую только катапультами, а то попадете в сюжет &amp;quot;нубов снимает скрытая камера&amp;quot; какой-нить юмористической передачи. Запоминаем, люди бьют людей, зверей и кулаком в грудь, а катоводы с катами бьют строения.&lt;br /&gt;Башни бывают 3х видов. 1-ая - быстрых стрелков, 2ая - стан-башня, 3-я - АОЕ.&lt;br /&gt;Чтобы построить башню нужно подойти и &amp;quot;взять квест&amp;quot;, дальше 30 секунд башня строится. Причем деф башни во время строения равен 0 и даже люди могут ее бить, это редкое исключение.&lt;br /&gt;Чтобы взять кату (такая тележка-бомбежка), которую водят тигры (может любой класс, но рекомендую тигра) нужен свиток управления катапультой. Покупается на самой территории (у администратора территории). После покупки свитка (советую сразу 10-20 штук, стоят по 20к каждый) нужно выделить кату в прицел и заюзать свиток.&lt;br /&gt;Когда вы получили кату - в правом верхнем углу появится зеленый прямоугольник. Вы быстрый и ловкий, хотите на джампе долететь до врага и ударить в спину, но каты строили пьяные эстонские плотники и передвигается она чуть быстрей тигра на 2х ногах. Так что если вы будете далеко от нее убегать или улетать - прямоугольник пожелтеет, потом покраснеет и в итоге ката врубит эмо-мод и даст вам отворот-поворот. При этом у нее начнет ощутимо уменьшаться здоровье. Нужно сказать своему ПЛу &amp;quot;насяльника, я идиото и просрал кату&amp;quot; и бегом бежать ее заного таймить.&lt;br /&gt;Ката при живом водителе неуязвима абсолютно. Бить ее нужно только если аоешками.&lt;br /&gt;На территории в указанных точках на дорогах А, В и С стоят столбики, к которым можно привязаться. Подходим и берем квест. Теперь после респа на своей базе и получения баффов прыгаете справа в желтый круг и появляетесь у столбика. После телепорта надо снова привязаться, это если противник заслакал и все еще не снес столбики.&lt;br /&gt;Столбики уязвимы для атаки людьми, плюс легко на них набить чи. Но ката один фиг сносит их шустрей.&lt;br /&gt;Если катовод перехватил кату подбитого товарища (вражеские каты воровать низя, а так бы спрятали ), тогда у нее пойдет реген хп. Также реген есть у чипа и башен. Не скажу сколько, но за час кристалл точно отрегенится до 100%, а минут за 30 башня восполнит хп. Поэтому лучше бить все строения по-очереди и всем вместе (это я о катоводах)&lt;br /&gt;Еще из статистики: 4 каты сносят башню за минуту, а кристалл за 2 (примерно). Игрок на пантере до врага по центральной дороге добегает за минуту двадцать, а катовод с катой за 2.&lt;br /&gt;Станбашни стреляют раз в 5 сек по 3 игрокам (только врагам). Поэтому вперед бегут воины и дают дорогу катоводам. Если конечно у командира тв не проснулось желание повторить опыт Геростата и разрушить эти самые башни.&lt;br /&gt;Как вести себя в бою&lt;br /&gt;1) Выделить перса под птичкой - через ALT&lt;br /&gt;2) Всем таскать с собой птичек декоративных. Реально мешают выделить вас.&lt;br /&gt;3) Те, кто бьет физикой - бьют тех, кто одет в робу. Те, кто магией - милишников и лайтовиков.&lt;br /&gt;4) Всем использовать вентрилу.&lt;br /&gt;5) Вынести на панельку кнопку &amp;quot;Помощь в атаке&amp;quot;. Если это будет кнопка &amp;quot;1&amp;quot;, а ассистом управляет ПатиЛидер, то комбинация Shift+1, а затем 1 выделит ПЛа, а потом возьмет по нему ассист. Ассист - самое главное на ТВ.&lt;br /&gt;6) Не умирайте как можно дольше. Отлетайте в сторону, если вас бьют, утаскивайте за собой врага.&lt;br /&gt;7) Если идет команда бить танка с катой - сносим все по команде его. Все кроме танков и лукарей. Танки и лукари бьют пристов в округе, чтобы не хилили. Воины станят всех дамагеров в округе. Если же на танка пошел жуткий ассист хил. Слушаем команду в вентру - начинаем сразу бить другого, пока танки и лукари сносят пристов. Снос танка начинается с лисьего снятия бафов и ранения. Лисы не спят.&lt;br /&gt;8) Здания и каты с водителем - неуязвимы. Строения бьют катапульты. Люди бьют людей.&lt;br /&gt;9) АКТИВНО используйте стены и воздух.&lt;br /&gt;10) Перемещаемся группами. Не разбегайтесь. В одной группе вы максимально живучи. Хватаете ассист на себя вражеский - в сторону. Группа по вам выносит врага.&lt;br /&gt;11) Всегда привязывайтесь к столбикам. Если мы в атаке - к дальним. Если дефимся - к ближним. Каты без конкретного задания выносите столбики.&lt;br /&gt;12) Зажигайте аое, когда это нужно или когда не можете выделить танка в кате, просите в пати хиллера на себя, если зажгли. Сносите АОЕшников в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ. Даже раньше пристов. Убивать не обязательно. Главное снять аое. Это лучше всего делается станом.&lt;br /&gt;13) Если убить бегущего танка не выходит - замедляйте, кидайте слип, снимайте бафы, станьте.&lt;br /&gt;14) Используйте преграду перьев, шипы, таблетки в ответственные моменты. Например если ваш катапультщик стоит под башней/чипом.&lt;br /&gt;15) Танки с катами старайтесь встать так, чтобы вы залезли фигурками друг в друга. Так вас сложно выделить. А если над вами еще и пуфик летает - вообще для честных игроков нереально. Юзайте таблетки и бейте обычными ударами кристалл/башни/врагов, раз в 15 секунд юзайте &amp;quot;присутствие тигра&amp;quot;. Также баф на набор ярости старайтесь юзать. Накопите 2 чи - сразу завесу тьмы.&lt;br /&gt;Сюда добавим также правило иметь при себе пачку порталов в город и при ахтунге в дефе портоваться, а не бежать пешком.&lt;br /&gt;Как выглядит само ТВ&lt;br /&gt;А теперь собственно, о самом ТВ, так сказать десерт.&lt;br /&gt;Если какой-нить умник скажет вам, что на ТВ решает зерг - плюньте ему в лицо, эта сволочь на 90% права. Если у вас нет возможности отдефить толпу врага, которая на всех парах несется по центрально дороге так, чтобы к кристаллу не добежала и половина - значит ничего не поделать, вас буквально сомнут. Идите поднимайте онлайн.&lt;br /&gt;Если же разница в мощи не так велика, тогда придется принимать во внимание тактику боя.&lt;br /&gt;Как разделить игроков на пати мы выяснили, а как же передвигаются группы? На малазии, откуда многие понатаскали гайдов нельзя на тв летать и посему рулят воины. Особенно в отсутствии фениксов. В России все через жопу=), но в том же ключе.&lt;br /&gt;Деф передвигается по земле, его задача слить катовода, а с воздуха дамаг по земле режется существенно. В дефе лисы и маги (по этому рулят катоводы с мдефом), пара воинов для стана и дракона, лукари и присты для стана/слипа и отлова саппорта. Деф играет решающую роль в победе, так как если в дефе будут пустые места или плохие исполнители - значит можно в момент добивания чипа врага словить проигрышь, так как деф не смог снести катовода-героя, снесшего вам кристалл. Когда собираются пати на ТВ, то в первую очередь укомплектовывайте деф и катоводов, потом топ-пати, а остальных уже по вкусу.&lt;br /&gt;В дефе многое зависит от ДД и лис. Лисы должны снять бафы и кинуть ранение, темная лиса с 20% шансом темным скиллом Рой железных скал снять весь деф катовода в 0. Пару таких лис, пару таких ударов и досвидания тигро.&lt;br /&gt;В то же время снос танка начинаться должен со сноса приста, который его хиллит. Этому должны быть обучены луки в дефе, а также тигры/воины, у которых на данный момент нет конкретной задачи. Подлетаешь к присту (они обычно в воздухе) и постоянно станишь, если убить не выходит. Если тигр стоит под хиллом - считайте он толще раза в 4, хотя если дефится весь клан от одних катоводов и особо никто не мешает - снести тигра легко, но если противник не спит, то пока вы вынесите хотя бы 1 танка под хиллом - вашу всю ги уже вынесут. Убивается тигра обычно в первую очередь, если он далеко убежал от саппорта, или если саппорт был отправлен в стан (воин в прыжке станет не только по площади, но вверх и вниз, то есть вроде сферы).&lt;br /&gt;У нас деф тоже любит показать Кузькину мать вражескому чипу и ходит в атаку. А вдруг девченки, то есть катоводы врага пробрались незамеченными к базе? Стиморол не поможет. Спасет пистон разведке и портал в город, который стоит 5 серебра. Портует в течении 10 сек к респу (руна телепорта же выбросит с терры). Тока портал сбивается станом, надо отбежать из гущи врагов.&lt;br /&gt;У нас воины атаки не лазают по углам, да для баффа бегают в пати, а обращают две стан-группы по 4-5 воинов и танк. Так эффективно делать простан периметра и давать дорогу катам. Также стангруппа занимается разбором одиноких топ дамагеров врага. Прибегаешь и виснешь на нем. Ошибочно думать, что задача воина набить фрагов. Воин должен помочь другим группам. Не стоит мнить себя мясорубом. Увидел цель - в стан и дальше вперед на амбразуру. Воин это мясо, его задача всегда привязаться к столбу и всегда первым залететь в толпу врагов, где схватить ассист и сдохнуть и так все тв. Топорщики в приоритете, но все воины хороши.&lt;br /&gt;ДД группа лукарей. Это 3 лука и прист. Иногда еще танк. 3 лука сливают любого, если того любого не сливают, значит курит соседняя пати и на этом любом не висят ранения и дракон/дебаф на деф. Прист в такой пати нужен для баффов и реса, а также подхила. Ибо уже 2 лука раза в два менее эффективны. Поэтому третий должен быть реснут шустренько. 4-ый лук в такой пати как пятое колесо, запаска нужна не так часто, а из свободных луков лучше сделать еще пати. У пати луков задача сливать лис и пристов. В основном действуют в воздухе. Запомните, доминация воздуха - половина победы. При этом играет большую роль скорость подхватывания ассиста, кучность пати и грамотный пл. Луки должны бегать (а на деле летать) как челноки. Выстрел - убил - поймал на себя ассист врага - бегом улетел за спины товарищей.&lt;br /&gt;Катоводы выбираются из числа самых умных и толстошкурых обормотов. От них требуется четко понимать и исполнять команды. Уметь пользоваться банками, химией и завесой тьмы . Танки наиболее эффективны при поддержке воинов, но часто приходится бегать самим, поэтому к катоводам отбирают лучших пристов. Иметь 6 катоводов на 4 каты. Поэтому если один катовод лег - его кату хватают &amp;quot;запасные&amp;quot; танки. А до того, как броситься к кате эти танки кидают присутствие тигра и отвлекают на себя башни/врагов. Если катовод потерял кату, то нужно оценить обстановку, или встать на подстраховку к товарищам, пока &amp;quot;запасной&amp;quot; танк сгоняет за катой, или же возвращаться и заново идти в бой/на сбор.&lt;br /&gt;Задача катоводов в атаке лоб в лоб - снести ближние столбики и держаться за спинами своих. Тут возможны разные ситуации: &lt;br /&gt;1) Ваши войска вцасывают леденец - нужно как можно скорее сменить дорогу атаки и зайти по флангу. Это приведет к тому, что врагу придется пойти и встретить вас, а значит волна, которая несется к вашему чипу, ослабнет на пару топ.пачек. &lt;br /&gt;2) Ваши войска проигрывают, но очень немного и возможно после &amp;quot;размена&amp;quot; врагов будет не так много. Тогда лучше прорываться насквозь по прямой. Враг ошарашенно начнет брать вас в ассист, пытаться застанить и тд, что приведет к разрыву порядка и стрелы в спину. При этом реально есть шанс, что это решит исход столкновения, ибо убивать в спину приятно и эффективно. &lt;br /&gt;3) Нипанятна!!! - стоим и ждем в тылу удобного момента. Если же ждем давно и у кого-то из микрофона доносится храп - надо действовать. Стоять и 5 минут глядеть на идиотов, которые не могут друг другу напинать - занятие глупое. &lt;br /&gt;4) Ваши войска нагибают врага - выжидаем удобный момент, просим поддержки стан-группы и вперед к башням/кристаллу.&lt;br /&gt;Главное это не бегать туда-сюда и не помирать впереди планеты всей. Иногда лучше подождать зачистки дороги и за 5 минут снести чип, чем провести половину времени на респе в ожидании каты.&lt;br /&gt;Теперь рассмотрим стандартные ситуации на ТВ изнутри.&lt;br /&gt;Сначала надо ввязаться в серьёзный бой, а там уже видно будет. (с) Наполеон&lt;br /&gt;1) Вам дают люлей. &lt;br /&gt;1а) Дают люлей катоводы+немного поддержки - нужно оценить опасность ситуации и отослать одну или несколько шустрых групп лукарей/дд из атаки в деф. &lt;br /&gt;1б) Враг валит по прямой (центрально дорогой обычно) и остановить его по центру нереально (а врага надо встречать лучше сразу на его базе =)), тогда делайте регрупп на входе в арку, если башен уже нет или чуть впереди, если башни есть. НИКОГДА НЕ ДОГОНЯЙТЕ ВРАГА, ОСОБЕННО КАТЫ. Если Вы просрали толпу катоводов и не успеваете за ними - обгоните их и встречайте лицом к лицу, иначе единственное, что у вас получится - посмотреть на хвосты катоводов. Катовод скатина быстрая и догонять его без мазы.&lt;br /&gt;В таком случае очень помогает разделить катоводов от основной массы врага. Катоводы под антистаном залетают к вам в спину, где их валят маги, а луки и стангруппа не дает саппорту за ними поспеть. В итоге катоводы упираются в башни станящие (если они есть еще) и сливаются без хилла в 3 дамагера. Приоритет по сливу всегда простой - сначала самых дохлых катоводов, затем пожирней. Ибо даже у самого толстого катовода ката дамажит стандартно.&lt;br /&gt;Но иногда подлый враг, зная, что будут бить слабых и обездоленных, пускает вперед самого толстого тигра, который должен протащить за собой всю бригаду с тележками. И вот тут если он перерасчитал свои силы и убежал далеко-далеко от саппорта - можно слить его ассистом в 1-2 пати, а потом как котят сложить оставшихся полосатых.&lt;br /&gt;1в) Враг валит по центру, катоводы бегут по флангу. Все просто, отправляем самых шустрых людей из дефа на перехват катоводов, а атакующими силами держим зерг по центру. Тут главное успеть по всем катоводам, так как часто в таких случаях катоводов пускают или парами или 3 и 1, причем 1-2 катовода бегут с основным зергом. Но такая ситуация легко разбирается грамотным командиром. Центр станят и пробуют сложить танков, а одиночек ловят ДД на фланге.&lt;br /&gt;В любом случае ваши катоводы должны постоянно бегать, даже если враг вплотную подошел к кристаллу, нужно как минимум снести столбики по центральной дороге, иначе враг будет постоянно респаться и додавит в итоге ваш клан.&lt;br /&gt;Бывает такой шухер на базе, что выделить катовода нереально - выделяем кату и зажигаем на ней аое (в первую очередь маги и если никак не выходит убить танка - еще и луки), постоянно называем конкретную цель, ибо всем вместе снести танка проще, чем бить всех и сразу. В толпу катоводов должны влетать драконы от воинов и как можно больше аоешек.&lt;br /&gt;Также не забывайте, что убитый катовод может быть реснут и снова возьмет кату - для этого на место кат (обычно каты все рядом стоят) должно охраняться воином, который будет постоянно юзать стан. Если танк таймит кату и проходит стан - надо таймить заново, а ката довольно быстро ломается.&lt;br /&gt;Если катоводов в округе нет - бить каты не нужно всей толпой - занимайте следующую позицию. Кату легко разберет воин или тигр, а если прибежит вражеский водитель - его отправят в стан и не выпустят, пока ката не умрет.&lt;br /&gt;Иногда проще убить катоводов, чем снести порядки врага, вставшего у вас на базе. Но катовода реснуть могут или другой подбежит. Если же удалось снести танков, а враг все еще висит в воздухе - у вас есть минуты 2 на путь катовода до вашего чипа. Если ваши катоводы не слакали и успели при этом снести столбики врага - очень велик шанс откинуть врага на новый регрупп уже на дальних столбиках. А это некоторое восстановление % чипа и башен + лишние минуты в минус от 3 часов, если вы дефитесь.&lt;br /&gt;2) Идет затяжной бой, перевеса конкретной силы нет - постоянно гоняем катоводов по разным дорогам, пытаясь поймать врага. Чуть продвинулись по центру - занимайте точки со столбиками, отправив стан-группу чуть вперед. Помните, кто владеет столбиками и умеет к ним привязываться - имеет огромные шансы как минимум не проиграть. Постепенно зачищайте проходы к базе врага, уничтожая их башни.&lt;br /&gt;3) Вы вошли в режим &amp;quot;трахензипопен&amp;quot; противника и пришли к нему на базу (или к башням на входе). Постарайтесь зажечь аое на чипе/башнях врага, окружить катоводов кольцом из воинов и занять периметр между кристаллом и респом врага. 30 секунд враг не может ничего сделать, его легко вылавливать ассистом и сносить тепленького. Но будьте аккуратны, 2 башни у самого респа складывают мгновенно. оптимальное место - прям по линии кристалла. Тем самым прикроете танков и лукарей с аое.&lt;br /&gt;Очень важно держать строй и занять всю площадь воздуха, грамотный порядок очень трудно разрушить, а на снос чипа нужно всего 3 минуты.&lt;br /&gt;Если вы бьете башни на входе - стангруппа должна поселиться в арке и вокруг катоводов. Через арку никто не должен свободно пробегать. Стан же вокруг ваших катоводов нужен для снятия аое-мага, который непременно забежит в толпу танков и зажжот по полной. Танкам нужно оценить дамаг и возможно следует разойтись так, чтобы аое не доставала хотя бы одну из двух пар катоводов.&lt;br /&gt;Очень многое зависит в любом случае от работы лукарей, если они будут щелкать врага за 3 секунды, при этом не умирая - ваше преимущество будет расти.&lt;br /&gt;Кратко успех ТВ зависит от: &lt;br /&gt;1) Онлайна (но только на первых порах) &lt;br /&gt;2) От грамотного руководителя (без этого никак) &lt;br /&gt;3) От грамотных бойцов. Особенно ПЛов. От способности пати работать на все 100, а не одиночками. &lt;br /&gt;4) Грамотного разбития по патям и проработки тактической схемы. А также от грамотных корректировок тактики в процессе боя. &lt;br /&gt;5) От укомплектованности бойцов химией, банками и химией (иной раз уходит за ТВ 3 хирки на хп), использовании преимуществ класса и игровой местности (столбики, башни, деревья, узкие проходы, воздух, стены замка) &lt;br /&gt;6) Разведка и баффы.&lt;br /&gt;Если победить не удалось - нужно обязательно оценить свои слабые места и работать над ними. Иногда даже победа на ТВ сопровождается ужасными косяками отдельных лиц или даже групп. Надо натаскивать всех. Дисциплина и исполнительность (которая начинается с того, что после получения приказа нужно доложить голосом об его выполнении) - залог победы.&lt;br /&gt;Если есть возможность записать видео, особенно панорамное (например, записанное разведчиками над вашей и противника базами) - используйте это и тщательно анализируйте. Будет желание - обязательно победите, а при грамотном руководителе и достойных результатах в гильдию с постоянными ТВ будут идти люди, всем хочется побывать на ТВ, кто бы как не отнекивался, что он любитель ПвЕ - за возможность попасть на ТВ вскоре он отдаст почку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: ГвГ, ТВ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 17:55:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав клана ~Horde~</title>
			<link>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Запрещены любые оскорбления, унижения достоинства и прочие подобные вещи!&lt;br /&gt;2) Запрещены любые перепалки, склоки и прочие вещи в клан чате! Смотри пункт 1.&lt;br /&gt;3) Запрещено обсуждение политики клана в клан чате. Для этого есть форум, где вас выслушают и обсудят ваши замечания или предложения.&lt;br /&gt;4) Запрещен флуд в клан чате (бессмысленные повторяющиеся сообщения).&lt;br /&gt;5) Запрещены убийства соклановцев в ПК.&lt;br /&gt;6) Запрещено применение оскорблений, матерных выражений и т.д. в отношении других игроков игры ПВ. На провокации не поддавайтесь!&lt;br /&gt;7) Не рекомендовано (без крайней необходимости) применение матерных выражений в клан чате.&lt;br /&gt;8) Запрещено убивать других игроков игры в ПК (Исключение: КОС лист клана).&lt;br /&gt;За нарушение всех пунктов клана=КИК НЕМЕДЛЕННО!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Устав клана!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Smerch14)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 14:59:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://horde1.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
